Ponto para conectar um grande ursinho de pelúcia ou urso para imprimir e desenhar. A primeira parte deste jogo é ligar os pontos seguindo os números. A lógica dita que você siga 1 a 2, 2 a 3 e assim até o número 15. Este pequeno exercício divertido foi criado para os mais pequenos. A missão da criança é ajudar este urso a recuperar todo o seu rosto e depois recuperar uma bela cor. Assim que os pontos forem conectados com sucesso. Você terá que colorir o urso de marrom com seu avental, assim como a abelha que circula ao seu redor. Você deve ter entendido, ele come mel. Sua vez agora !
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